Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Örümcek ile yüzleşir.
Örümcek, at taşını B6'ya ilerletir ve vezir taşımızı ele geçirir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
B2'dan C3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Örümcek, at taşını G8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G2'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada C3'dan C4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı D8'dan E8'ya ilerler.
E2'dan E3'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E4 karesinde at taşını devirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını E8'ya iter. E4'dan E5'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, piyon taşını C7'dan C5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E5'dan D5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F7'ya getirir.
D5'dan C5'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek'nin şah taşı F7'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C5'dan D4'ya ilerletir, bu arada örümcek, at taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını H5'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı F5'yu alır ve E5'u geride bırakır.
Örümcek'nin at taşı G3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
F5'dan G5'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını H1'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya getirir, bu arada örümcek'nin piyon taşı A4'dan A3'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını C5'dan C6'ya ilerletir, ve örümcek, at taşını F2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını D7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını D7'dan C7'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
kahramanımız, şah taşını tahtada G6'dan F7'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını H1'ya getirir. F7'dan E7'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek'nin at taşı H1'dan F2'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E7'dan E6'ya ilerletir, bu arada örümcek, at taşını D3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A2'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı C4'yu alır ve D5'u geride bırakır.
Örümcek'den şah: at taşı E5 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada C4'dan C3'ya kaydırır. Örümcek'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir kale doğar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C2'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı C7'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C2'dan B2'ya ilerletir, ve örümcek, at taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A1 karesinde kale taşını devirir.
Karanlıktan Örümcek, at taşını H4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını A6'dan A5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada A1'dan A2'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B3'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı B5'dan A6'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını B3'dan A4'ya ilerletir, bu arada örümcek, at taşını F3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, at taşını G5'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır. Örümcek, at taşını G5'dan E6'ya oynayarak karşılık verir.
Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını C7'ya getirir. kahramanımız, G6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Örümcek'nin şah taşı A6'dan A7'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını G6'dan G5'ya ilerletir, ve örümcek, at taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını B7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı B5'yu alır ve A4'u geride bırakır. Örümcek, at taşını A6'dan B8'ya oynayarak karşılık verir.
B6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını A8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını A5'ya getirir, ve örümcek'nin at taşı B8'dan D7'ya ilerler.
kahramanımız, A6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Örümcek, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler. B6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek, at taşını D7'dan B6'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir.
Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 23 s
- Moves
- 82
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 10
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (82 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.