Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.

Sıçan, at taşını F5'ya ilerletir ve vezir taşımızı ele geçirir.

Sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D4'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E5'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D4'dan E5'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı B2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, B2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı F3'yu alır ve F2'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını G4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada F3'dan F4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F5'ya getirir. Sıçan'nin piyon taşı F5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A4'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı H7'yu alır ve H6'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F4'ya getirir. kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan'nin şah taşı E7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, F6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı F6'dan F5'ya atlar.

G2 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Sıçan, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı F1'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sıçan'nin at taşı E3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını tahtada F1'dan E2'ya kaydırır. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin at taşı F5 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.

Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını B2'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı D5'dan E4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C2'dan C4'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G2'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı F2'yu alır ve E2'u geride bırakır.

G1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir at kazanır.

kahramanımız, G1 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H2'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı F5'dan E7'ya ilerler.

kahramanımız, fil taşını B2'dan F6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, at taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını G7'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E3'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı E7'yu alır ve E6'u geride bırakır. Sıçan'nin at taşı E7'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, şah taşını tahtada H2'dan G3'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı D3'dan E2'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını F4'dan E5'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını F2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, at taşını G6'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı F6'yu alır ve E6'u geride bırakır. Sıçan, at taşını G6'dan F4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, fil taşını tahtada G7'dan H6'ya kaydırır.

Sıçan'den şah: at taşı D5 karesine kök salar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E5'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı D5'dan B6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E5'dan E4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını F1'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E1'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı C3'yu alır ve D3'u geride bırakır.

Sıçan, at taşını B6'dan C8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada C3'dan B2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F2'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını A3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı F2'dan F1'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı A3'dan A4'ya atlar.

Sıçan, at taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E2'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı C3'yu alır ve B3'u geride bırakır.

Sıçan'den şah: at taşı E4 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını tahtada C3'dan B3'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını F8'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı E2'dan D2'ya ilerler.

kahramanımız, D6 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Sıçan'nin piyon taşı D6'ya iner ve fil taşını kahramanımız'dan koparır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D1'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı B5'yu alır ve A4'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını D6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı C4'dan D5'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D2'ya getirir. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin şah taşı D2'dan E2'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D5'dan D6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını D2'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E1'ya iter. kahramanımız'nun piyonu D8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan, şah taşını E1'dan E2'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada A2'dan A3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F1'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı F1'dan G2'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A4'dan A5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını H1'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G1'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı A7'yu alır ve A6'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını G1'dan G2'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını B7'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı H2'dan H3'ya ilerler.

kahramanımız, vezir taşını B7'dan G7'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını H2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Mat. H8 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 15 s
Moves
117
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
13 / 16
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 1