Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı, C8 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını E2'dan E4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, at taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G3'yu alır ve G2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada A3'dan A4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını A2'dan A3'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, at taşını D7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı H3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D4'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı E7'dan D8'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, at taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı D5'yu alır ve D4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D5'dan E6'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını H2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F1'ya getirir. H1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.

kahramanımız, şah taşını F1'dan E2'ya ilerletir; sonra sıçan, vezir taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya yerleştirir.

Sıçan'nin vezir taşı G5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, düşman vezir taşını alır: piyon taşı F4'dan G5'ya atlar.

Sıçan, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan'nin şah taşı E8'ya iner ve vezir taşını kahramanımız'dan koparır.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. E7'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız'nun piyonu F8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E6'ya iter. kahramanımız, E8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını E6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir. D8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E6'ya getirir. kahramanımız, C7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin şah taşı E6'dan D5'ya ilerler. kahramanımız, A5 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.

Sıçan, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını A6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C7'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı A8'yu alır ve A6'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını C7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, D8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E6'ya getirir. C8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan'nin şah taşı E6'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, C6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı C6'dan C4'ya atlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı D5'yu alır ve C4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada A4'dan A5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını C6'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı E7'dan D8'ya ilerler.

D6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını E6'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı E6'dan G6'ya atlar.

Sıçan, şah taşını F8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada A5'dan A6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı F8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını F6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C7'ya iter.

Şah: kahramanımız, vezir taşını C8'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan'nin şah taşı C8'ya iner ve vezir taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, vezir taşını tahtada F6'dan D6'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B7'ya getirir. D7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan'nin şah taşı B7'dan A6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E2'dan E3'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını A6'ya iter. C6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını A6'dan A5'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını C5'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A6'ya getirir. kahramanımız, C6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan'nin şah taşı A6'dan A5'ya ilerler. C5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını B7'ya iter.

kahramanımız, D5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını B7'dan C7'ya oynayarak karşılık verir. C5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını D5'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan'nin şah taşı D8'dan C7'ya ilerler. kahramanımız, C5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter.

Şah: kahramanımız, vezir taşını E5'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan'nin şah taşı G8'ya iner ve vezir taşını kahramanımız'dan koparır.

G5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan'nin şah taşı G8'dan H8'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını H5'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H8'ya iter. H5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını H8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını G5'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir. kahramanımız, F5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan'nin şah taşı F8'dan G7'ya ilerler. G5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 5 s
Moves
132
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
19 / 29
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (132 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 1