Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.
kahramanımız'nun piyon taşı B4'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız'nun piyon taşı F4'yu alır ve F2'u geride bırakır. Sıçan, at taşını C6'dan B4'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. A3'dan B4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin at taşını yutar.
Sıçan'nin piyon taşı E7'dan E5'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, piyon taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E4'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı E3'yu alır ve E2'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını F7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada A6'dan A7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C6'ya getirir.
Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler. A8'dan C6'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı D6 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun vezir taşı B4'yu alır ve D6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir.
C4 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir. C4'dan E4'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin şah taşı D7'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını E4'dan G6'ya ilerletir. Sıçan, F4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını G4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı F4 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada C1'dan A3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını F8'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı D7'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını F4'dan E5'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, E6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını A7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun vezir taşı C6'yu alır ve E6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını A7'dan B8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada F8'dan B4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A7'ya getirir. kahramanımız, C5 karesinde fil taşıyla şah çeker.
Sıçan'nin şah taşı A7'dan B8'ya ilerler. D6'dan kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, fil taşını C5'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını B8'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı D7'yu alır ve C6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını B8'dan A8'ya oynayarak karşılık verir.
C6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B8'ya getirir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 18 s
- Moves
- 54
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (54 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.