Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.
Sıçan, şah taşını F4'dan E5'ya oynar ve kahramanımız'nun fil taşını devirir!
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin piyon taşı D7'dan D5'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını C1'dan B2'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C8'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D5 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir. D5'dan C6'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını D4'dan D5'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E6'ya iter. C7 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Sıçan, şah taşını D8'dan C7'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D1'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı G5'dan G4'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını D1'dan D2'ya ilerletir. Sıçan, C6'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D5'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı C1'yu alır ve B2'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını D5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada C2'dan D2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı E4'dan F5'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını C1'dan H6'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını G7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı F8'yu alır ve G7'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını F5'dan F4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada F8'dan G7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G3'ya getirir.
E5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Sıçan, şah taşını F4'dan E5'ya oynar ve kahramanımız'nun fil taşını devirir.
kahramanımız, şah taşını E2'dan F3'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. F3'dan G3'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını C5'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı F4'yu alır ve G3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını C5'dan C6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada F4'dan F5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F6'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı B7'dan A6'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını F6'dan E6'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını B8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı E8'yu alır ve E7'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını B8'dan B7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E8'dan E7'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E6'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı C6'dan B5'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını E6'dan E5'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını B6'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, şah taşını B6'dan C6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada C4'dan D4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı B6'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C4'dan C5'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı C6'yu alır ve C5'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını D8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E5'dan F5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı D6'dan C6'ya ilerler. Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, şah taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. D7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını C5'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını C7'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını C5'dan B5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada C7'dan A7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E4'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı C6'dan B5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E4'dan D4'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını B5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı D5'yu alır ve E5'u geride bırakır.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 30 s
- Moves
- 97
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.