Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Örümcek ile yüzleşir.
Örümcek, şah taşını G7'dan H8'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir!
Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D1'ya yerleştirir.
Örümcek'nin at taşı F2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı C2'yu alır ve D1'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını D7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan H3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını E4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir, ve örümcek'nin at taşı E4'dan F2'ya ilerler.
kahramanımız, fil taşını C1'dan A3'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya yerleştirir.
Örümcek, at taşını F2'dan H3'ya oynar ve kahramanımız'nun at taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, şah taşını F7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada H6'dan H7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G7'ya getirir.
Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Örümcek, H8'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, şah taşını C3'dan C4'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı C1'yu alır ve A3'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını C7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını G5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını D2'ya getirir. Örümcek'den şah: at taşı E4 karesine kök salar.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. D2'dan A5'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını G7'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı D8'yu alır ve A5'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını G7'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada D8'dan B6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını C3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını A5'ya getirir. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Örümcek, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Örümcek'nin şah taşı F7'dan G8'ya ilerler. A5'dan C3'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin at taşını yutar.
Örümcek, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Örümcek, şah taşını H7'ya iter.
kahramanımız'nun şah taşı D5'yu alır ve C6'u geride bırakır; sonra örümcek, şah taşını H7'dan H6'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E4 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H7'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D5'ya getirir. Örümcek'nin şah taşı H7'dan G6'ya ilerler, bu arada kahramanımız, piyon taşını E3'dan E4'ya ilerletir.
Örümcek, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını E1'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Örümcek, şah taşını G6'ya iter.
kahramanımız'nun fil taşı H4'yu alır ve E1'u geride bırakır. Örümcek, E6 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
D5'dan E6'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H5'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F6 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, H4'ya ilerler ve fil taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, piyon taşını E4'dan E5'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Örümcek, şah taşını H6'ya iter.
kahramanımız'nun piyon taşı E7'yu alır ve E6'u geride bırakır; sonra örümcek, şah taşını H6'dan H7'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H6'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını E3'ya getirerek ağı sıkar.
Örümcek'nin şah taşı H6'dan H7'ya ilerler, bu arada kahramanımız, şah taşını F6'dan F7'ya ilerletir. Örümcek, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F8'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Örümcek, şah taşını H7'ya iter. kahramanımız'nun vezir taşı G5'yu alır ve E3'u geride bırakır, hemen ardından örümcek, şah taşını H7'dan H8'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, vezir taşını tahtada G5'dan G6'ya kaydırır.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 54 s
- Moves
- 77
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 15
- First capture
- move 7
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.