Savaş kroniği
kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız'nun at taşı H7'ya iner ve Örümcek'nin at taşını yener!
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan H3'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını A3'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı D7'dan C8'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını E1'dan D1'ya ilerletir, bu arada örümcek, piyon taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını G1'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını D7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır. Örümcek'den şah: at taşı F2 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada D1'dan C2'ya kaydırır. kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Örümcek'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını D1'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı D1 karesinde at taşını devirir.
Örümcek'nin piyon taşı C7'dan C6'ya ilerler, ve kahramanımız, at taşını G1'dan F3'ya ilerletir. Örümcek, at taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını G5'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Örümcek, at taşını F6'ya iter. kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır; sonra örümcek, şah taşını D7'dan C7'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, at taşını tahtada G5'dan H7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C8'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya getirir.
Örümcek'nin şah taşı C8'dan B8'ya ilerler, bu arada kahramanımız, at taşını H7'dan F8'ya ilerletir. Örümcek, at taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
F8'dan H7'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin at taşını yutar.
Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A5'ya iter. kahramanımız'nun at taşı F8'yu alır ve H7'u geride bırakır, hemen ardından örümcek, piyon taşını E5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, piyon taşını tahtada H6'dan H7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını C5'ya getirir. Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Örümcek'nin şah taşı B8'dan C7'ya ilerler, ve kahramanımız, vezir taşını H8'dan A1'ya ilerletir. Örümcek, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını C8'ya iter. C5'dan E3'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını E5'ya getirir. A3'dan A5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek'nin şah taşı C8'dan B7'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, şah taşını A8'ya koyar ve her kareyi gözetler. E4 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını B8'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını E5'ya getirerek ağı sıkar.
Örümcek, şah taşını B8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, fil taşını tahtada E3'dan D4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D8'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir.
Örümcek'nin şah taşı D8'dan C8'ya ilerler, ve kahramanımız, şah taşını D1'dan C2'ya ilerletir. Örümcek, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını E6'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Örümcek, şah taşını A8'ya iter. kahramanımız'nun piyon taşı E5'yu alır ve E4'u geride bırakır; sonra örümcek, şah taşını A8'dan B8'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, fil taşını tahtada D4'dan C5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C7'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını E8'ya getirir.
Örümcek'nin şah taşı C7'dan B7'ya ilerler, bu arada kahramanımız, piyon taşını E5'dan E6'ya ilerletir. Örümcek, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B3'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Örümcek, şah taşını B7'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı A4'yu alır ve B3'u geride bırakır, hemen ardından örümcek, şah taşını B7'dan C7'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, vezir taşını tahtada E8'dan A8'ya kaydırır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 19 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 6
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.