Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Örümcek ile yüzleşir.
kahramanımız'nun vezir taşı E1'ya iner ve Örümcek'nin vezir taşını yener!
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
B2'dan C3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, F2 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı D1'yu alır ve E1'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada A2'dan A3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını C5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C2'ya getirir. Örümcek'nin piyonu F1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.
kahramanımız, at taşını G1'dan H3'ya ilerletir, ve örümcek, at taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını B2'ya yerleştirir.
Örümcek, G2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
kahramanımız'nun kale taşı D1'yu alır ve A1'u geride bırakır. Örümcek, at taşını G5'dan F7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada C3'dan C4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını G5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını E1'ya getirir, ve örümcek'nin vezir taşı G2'dan F3'ya ilerler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı F3 karesinde vezir taşını devirir.
Örümcek, piyon taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler. F3'dan G4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Örümcek, at taşını D7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır. Örümcek, at taşını D7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir.
G5'dan F6'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin at taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını D6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını G5'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler.
kahramanımız, at taşını G5'dan F7'ya ilerletir. Örümcek, at taşını D6'dan C4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. Örümcek, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını C6'ya iter. kahramanımız'nun fil taşı G3'yu alır ve E5'u geride bırakır.
Örümcek, A3 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada C2'dan D1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını C4'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, at taşını H8'ya getirir.
Örümcek'nin piyon taşı C4'dan C3'ya ilerler, bu arada kahramanımız, piyon taşını F6'dan F7'ya ilerletir. Örümcek, at taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Terfi: F8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Örümcek, piyon taşını C3'dan D2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
kahramanımız'nun vezir taşı F1'yu alır ve F8'u geride bırakır. Örümcek'nin piyonu E1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.
F1'dan E1'ya kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'nin vezir taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A3'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C1'ya getirir. Örümcek'nin piyon taşı A3'dan A2'ya ilerler, ve kahramanımız, şah taşını C1'dan C2'ya ilerletir.
Örümcek'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir fil doğar.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A1 karesinde fil taşını devirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını D7'ya iter. kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır; sonra örümcek, at taşını C4'dan B6'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını C4'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B1'ya getirir.
Örümcek'nin at taşı C4'dan B6'ya ilerler, bu arada kahramanımız, piyon taşını H5'dan H6'ya ilerletir. Örümcek, at taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını G6'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Örümcek, şah taşını D8'ya iter. kahramanımız'nun piyon taşı H7'yu alır ve H6'u geride bırakır, hemen ardından örümcek, şah taşını D8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir.
Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını A7'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını H1'ya getirir. Örümcek'nin at taşı A7'dan B5'ya ilerler, ve kahramanımız, fil taşını G3'dan E1'ya ilerletir.
Örümcek, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını H8'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Örümcek, şah taşını E8'ya iter.
kahramanımız'nun vezir taşı A2'yu alır ve A1'u geride bırakır; sonra örümcek, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada B1'dan A1'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını D6'ya getirir. A2'dan A6'ya kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek'nin at taşı D6'dan F5'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını A8'ya getirerek ağı sıkar.
Örümcek, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, B4 karesinde fil taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını D7'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı A2'yu alır ve A1'u geride bırakır, hemen ardından örümcek, at taşını F5'dan E7'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, şah taşını tahtada A2'dan A3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C7'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını F3'ya getirir.
Örümcek'nin şah taşı C7'dan B6'ya ilerler, ve kahramanımız, şah taşını A3'dan A4'ya ilerletir. Örümcek, at taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı G6 karesinde at taşını devirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını C7'ya iter. kahramanımız'nun vezir taşı E4'yu alır ve F3'u geride bırakır; sonra örümcek, şah taşını C7'dan D7'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, at taşını tahtada G6'dan F4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C7'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını C3'ya getirir.
Örümcek'nin şah taşı C7'dan B6'ya ilerler, bu arada kahramanımız, vezir taşını A8'dan D5'ya ilerletir. Örümcek, şah taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
D3'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını A7'ya iter. kahramanımız'nun at taşı E6'yu alır ve F4'u geride bırakır, hemen ardından örümcek, şah taşını A7'dan B8'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, E5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B7'ya getirir. D5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek'nin şah taşı B7'dan C8'ya ilerler, ve kahramanımız, fil taşını C3'dan B4'ya ilerletir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 12 s
- Moves
- 109
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 31 / 10
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (109 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.