Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.
kahramanımız'nun piyon taşı B5'ya iner ve Sıçan'nin kale taşını yener!
Mat! kahramanımız, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya getirir; sonra sıçan'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler.
kahramanımız, C4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, at taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı F4'yu alır ve F2'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını D7'dan B6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin at taşı C4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı C4'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E1'dan D1'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir. Sıçan'nin at taşı G3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve D1'u geride bırakır. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı H5 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan D3'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir; sonra sıçan'nin piyon taşı E7'dan E5'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını C3'dan C4'ya ilerletir. Sıçan'nin piyon taşı E4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını H4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı B3'yu alır ve C2'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını G3'dan H1'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada B3'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F2'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C2'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı E4'dan E3'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C2'dan C3'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını H3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını D3'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı C2'yu alır ve B3'u geride bırakır.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin at taşı F4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, şah taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını H5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı D8'dan E7'ya ilerler.
kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı D5'yu alır ve E4'u geride bırakır.
Sıçan'nin piyon taşı C6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D5'dan C5'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F6'ya getirir. kahramanımız, C6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin şah taşı F7'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C6'dan B5'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E6'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı B4'yu alır ve A5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E6'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada B4'dan C3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını H2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı D7'dan C5'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını D2'dan E1'ya ilerletir. Sıçan, D3 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, düşman at taşını alır: piyon taşı E2'dan D3'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı F1'yu alır ve E1'u geride bırakır. H1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir kale kazanır.
kahramanımız, şah taşını tahtada F1'dan F2'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, kale taşını H8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı G5'dan H6'ya ilerler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı G3'dan G4'ya atlar.
Sıçan, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, kale taşını A8'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı E5'yu alır ve F4'u geride bırakır.
Sıçan'nin kale taşı A5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada E5'dan D4'ya kaydırır. Sıçan'nin kale taşı A4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C3'ya getirir; sonra sıçan'nin kale taşı A4'dan A5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D3'dan D4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, kale taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, düşman kale taşını alır: piyon taşı C4'dan B5'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı C4'yu alır ve C3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada C4'dan D5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını B6'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı G7'dan H8'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını D5'dan E6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı G6'yu alır ve F6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G8'dan H8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada B6'dan B7'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir. kahramanımız, B8'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 55 s
- Moves
- 103
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (103 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.