Savaş kroniği
kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı D4'dan E4'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını F8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı B3'yu alır ve B2'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını D2'dan D3'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sıçan, at taşını F8'dan E6'ya oynayarak karşılık verir.
F3'dan G4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı C7'dan C6'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını E5'dan E6'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada D3'dan D4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını G5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir. Sıçan, D4 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı D4 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını E4'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E4 karesinde at taşını devirir.
Sıçan, şah taşını G7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı G8'dan H8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E4'dan E5'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir. Sıçan, G7'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
kahramanımız'nun şah taşı D4'yu alır ve E5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada D4'dan E5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F5'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı G7'dan H8'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı H5'yu alır ve G5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H8'ya getirir. Şah: kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan'nin şah taşı H8'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını H6'dan G6'ya ilerletir.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 12 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 2
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.