Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 3. katta Örümcek'ye meydan okur.
kahramanımız'nun şah taşı C1'ya iner ve Örümcek'nin fil taşını yener!
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı E2'dan E3'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını C2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E2'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin piyon taşı A4'dan A3'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını E3'dan D3'ya ilerletir. Örümcek'nin at taşı F2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir. C1 karesinde Örümcek terfi eder ve takviye bir fil kazanır.
kahramanımız, düşman fil taşını alır: şah taşı D2'dan C1'ya atlar.
Örümcek, D3 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada C1'dan D2'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını C5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını C3'ya getirir.
Örümcek'den şah: at taşı B3 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını D2'dan C2'ya ilerletir. Örümcek, A1 karesinde at taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B1'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını G4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun at taşı E2'yu alır ve C3'u geride bırakır.
Örümcek, piyon taşını C7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı B1'dan A1'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını G3'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını A1'dan A2'ya ilerletir; sonra örümcek, at taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını C6'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı A4'yu alır ve A3'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını C6'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada A4'dan A5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını F6'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı A5'dan A6'ya atlar.
Örümcek'nin şah taşı D6'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını A6'dan A5'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, at taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını E6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı B3'yu alır ve A4'u geride bırakır.
Örümcek, at taşını E4'dan F2'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, at taşını tahtada G3'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını H1'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C4'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin piyon taşı G4'dan G3'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı E4'dan G3'ya atlar.
Örümcek, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını D7'ya iter. kahramanımız, C5 karesinde piyon taşını alır ve Örümcek'yi şah çeker.
Örümcek, şah taşını D7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir. E4'dan kahramanımız'nun at taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C5'ya getirir; sonra örümcek'nin at taşı H1'dan G3'ya ilerler.
kahramanımız, at taşını E4'dan D6'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. E4'dan kahramanımız'nun at taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını G6'ya iter. kahramanımız, G3 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Örümcek, şah taşını G6'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada C5'dan D6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H6'ya getirir.
kahramanımız, E6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 32 s
- Moves
- 65
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.