Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Örümcek ile yüzleşir.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, F6 karesinde rakibin at taşını alır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
C1'dan E3'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını C2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E2'ya getirir, ve örümcek'nin at taşı F6'dan G8'ya ilerler.
kahramanımız, fil taşını G5'dan H4'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F1'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, at taşını C3'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı C3 karesinde at taşını devirir.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. Örümcek, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Örümcek, şah taşını D7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir. C3'dan A4'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B5'ya getirir. C3'dan kahramanımız'nun at taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek'nin şah taşı B5'dan B4'ya ilerler. Şah: kahramanımız, at taşını D5'ya getirerek ağı sıkar.
Örümcek, şah taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı C7 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A5'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve F1'u geride bırakır; sonra örümcek, at taşını G8'dan F6'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, at taşını tahtada C7'dan E6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A4'ya getirir. H4'dan F6'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin at taşını yutar.
Örümcek, piyon taşını E7'dan F6'ya oynar ve kahramanımız'nun fil taşını devirir.
kahramanımız, şah taşını E2'dan E3'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını C7'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Örümcek, şah taşını B3'ya iter.
kahramanımız'nun at taşı B5'yu alır ve C7'u geride bırakır, hemen ardından örümcek, şah taşını B3'dan A4'ya oynayarak karşılık verir. B5'dan A3'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını F5'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F3'ya getirir. Örümcek'nin piyon taşı E4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını F3'dan F4'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını B3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F5 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Örümcek, piyon taşını E3'ya iter. kahramanımız'nun at taşı B5'yu alır ve A3'u geride bırakır; sonra örümcek, şah taşını B3'dan C2'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, D4 karesinde at taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D1'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E4'ya getirir. Örümcek'nin piyon taşı E3'dan E2'ya ilerler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı E2 karesinde piyon taşını devirir.
Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 40 s
- Moves
- 47
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.