Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.
kahramanımız'nun şah taşı F4'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!
kahramanımız, Sıçan'nin matına yenilir. Zindan affetmez.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı C1'dan A3'ya atlar.
Sıçan, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını E5'ya getirir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı A3'dan C5'ya atlar.
Sıçan'nin şah taşı F8'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını C5'dan A7'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını G6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E2'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını F7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan F1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G2'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı D6'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını G2'dan F1'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı F4'yu alır ve F2'u geride bırakır.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı F3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, şah taşını tahtada F1'dan F2'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D5'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı G6'dan F4'ya ilerler.
kahramanımız, C6 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Sıçan, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. E5'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı C6 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız'nun piyon taşı E6'yu alır ve E5'u geride bırakır. Sıçan, at taşını F4'dan D5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada F2'dan G3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F4'ya getirir. kahramanımız, F4 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Sıçan'nin şah taşı C6'dan D5'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı F4'dan G4'ya atlar.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı E6 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, F3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C6'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı G3'yu alır ve F3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada G3'dan H4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G4'ya getirir; sonra sıçan'nin piyon taşı E7'dan E6'ya ilerler.
kahramanımız, fil taşını A7'dan B8'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını D3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını H2'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını C3'ya iter. kahramanımız, E5 karesinde fil taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını C3'dan C4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, fil taşını tahtada E5'dan B2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını H8'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı C4'dan D3'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını H8'dan G7'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını F8'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D4'ya iter. kahramanımız, C5 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı C5 karesinde kahramanımız'nun fil taşını alır.
kahramanımız, şah taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G6'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı C4'dan D5'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını G6'dan G7'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F8'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı E8'yu alır ve F8'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D4'dan D5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E8'dan D8'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C8'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı E5'dan E4'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını C8'dan B8'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E3'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı D7'yu alır ve C7'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E5'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada D7'dan E8'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F8'ya getirir.
E1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.
kahramanımız, şah taşını F8'dan G8'ya ilerletir. Sıçan'den şah: vezir taşı G3 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F8'ya yerleştirir. Mat: Sıçan, kahramanımız'yu B8 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 30 s
- Moves
- 90
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 6
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2671 finished games (1136 wins, 431 losses, 1104 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (90 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.