Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: vezir taşı E8'dan E7'ya atlar ve düşman at taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Sıçan tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.

Karanlıktan Sıçan, at taşını B8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı A4'yu alır ve A3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F6'ya getirir. E5'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan'nin şah taşı F6'dan G5'ya ilerler. Şah: kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, F3 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F5'ya iter. G4'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı E5 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

Şah: kahramanımız, piyon taşını F4'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı D5'dan D6'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını E1'dan F1'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, piyon taşını F5'ya getirerek ağı sıkar.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı F5 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız'nun şah taşı G2'yu alır ve F1'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını D7'dan D5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada G2'dan H3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını D4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını G3'dan F3'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını D3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G4'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı D4'yu alır ve E3'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını A6'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı C3'dan D3'ya atlar.

Sıçan'nin şah taşı G4'dan F4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D3'dan C4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını B4'ya iter. kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, piyon taşını C7'dan C5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada A5'dan B6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı E5'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A5'dan A6'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya yerleştirir. Sıçan'nin at taşı D5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı B7'yu alır ve B6'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E5'ya getirir. kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan'nin at taşı D5'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını A8'dan E8'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E3'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını C6'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını D6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada C6'dan E8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C7'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı E6'dan D5'ya ilerler. kahramanımız, düşman at taşını alır: vezir taşı E8'dan E7'ya atlar.

Sıçan, piyon taşını E2'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını C5'ya iter. E5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını E6'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan'nin şah taşı C3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı E6'dan G6'ya atlar.

Sıçan'nin şah taşı C3'dan C4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D2'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H7'yu alır ve H6'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını D2'dan E2'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D1'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı D1'dan E1'ya ilerler.

kahramanımız, H1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını D2'ya koyar ve her kareyi gözetler. D6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını C3'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı C5'yu alır ve C4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını C3'dan C4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada C5'dan C6'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B5'ya getirir. D5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan'nin şah taşı B5'dan A6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C7'dan D6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, B3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını A5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı C7'yu alır ve C6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını A5'dan A6'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A7'ya getirir. Ve mat: kahramanımız, oyunu H7 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 49 s
Moves
107
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (107 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 1