Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Sıçan, şah taşını G7'ya ilerletir ve vezir taşımızı ele geçirir.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız'nun piyon taşı H3'yu alır ve H2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir. B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A4'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G4 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin at taşı D7'dan B6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E2'dan E3'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı F4'yu alır ve F3'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını G8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada E3'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı B6'dan D5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F4'dan F5'ya ilerletir.

Sıçan, F5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

G4'dan F5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı F6'yu alır ve F5'u geride bırakır. Sıçan, at taşını D5'dan E3'ya oynayarak karşılık verir.

D2'dan E3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin at taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E7 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin şah taşı G8'dan F7'ya ilerler. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını F7'dan E8'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E3'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır. Sıçan, E6'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir. Sıçan, şah taşını E6'dan E5'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

kahramanımız, şah taşını E1'dan F2'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F1'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C6'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı G2'yu alır ve F1'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F4'dan E3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada G2'dan H3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G2'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı E2'dan D2'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını C2'dan C3'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını D1'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F1'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını C1'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı E1'yu alır ve F1'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını C1'dan B1'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D2'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A1'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C1'ya getirir. Sıçan, şah taşını A1'dan A2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

kahramanımız, şah taşını C1'dan C2'ya ilerletir. Sıçan, A3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B1'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını B3'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı A1'yu alır ve B1'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada A1'dan B1'ya kaydırır. Sıçan, şah taşını B3'dan C3'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı C3'dan D4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E5'ya iter. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını E5'dan F6'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını D3'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı G7'dan F6'ya ilerler.

kahramanımız, vezir taşını D3'dan H7'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını C2'ya yerleştirir.

Sıçan'den şah: piyon taşı A2 karesine kök salar.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A2 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, piyon taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir. A2'dan C4'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir. C5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Sıçan'nin şah taşı E7'dan D8'ya ilerler. D6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını C7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter.

kahramanımız, G7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını F8'dan G7'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir.

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 19 s
Moves
92
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 8
Material captured (hero / opponent)
11 / 24
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (92 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 1