Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, G4 karesinde rakibin piyon taşını alır.
Sıçan'nin üstünlüğü oyunu kapatır: kahramanımız'ya mat.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, G4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını E5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G3'yu alır ve G2'u geride bırakır.
Sıçan'nin piyon taşı B2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D1'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya getirir.
Sıçan'nin bıçağı B1'ya iner ve kahramanımız'ya karşı mat olur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 20 s
- Moves
- 12
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (12 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.