Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı H3'dan H2'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Sıçan tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H3'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G4 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin at taşı D7'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F2'dan F4'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı F2'yu alır ve E1'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını D7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada F2'dan E3'ya kaydırır. Sıçan, G4 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F3'ya getirir. Sıçan, H2 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını F3'dan G3'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. F5'dan E6'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A4'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı H3'yu alır ve G3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir.
H3'dan H2'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin at taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G3'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı G5'dan G4'ya ilerler.
G3'dan G4'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı E5'yu alır ve F5'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını E7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E5'dan F6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. Ve mat: kahramanımız, oyunu G8 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 44 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.