Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.
Sıçan, at taşını E4'ya ilerletir ve piyon taşımızı ele geçirir.
Sıçan'nin üstünlüğü oyunu kapatır: kahramanımız'ya mat.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı D7'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F2'dan F4'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E3'u geride bırakır.
Sıçan, B2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D4'ya kaydırır. Sıçan'nin piyonu B1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir. Sıçan, E4 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
kahramanımız, şah taşını D2'dan E3'ya ilerletir. Mat. Sıçan ağı kapatır ve kahramanımız D3 karesinde düşer.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 42 s
- Moves
- 14
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 2
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (14 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.