Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, D5 karesinde rakibin vezir taşını alır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D3'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir. kahramanımız, C4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin at taşı D7'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını B2'dan B3'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A4'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B3'dan A4'ya atlar.
Sıçan, at taşını C5'dan A6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D6'ya getirir.
kahramanımız, E5 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı E5 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını C3'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı C5'yu alır ve C4'u geride bırakır. Sıçan'nin piyon taşı F3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, piyon taşını tahtada G3'dan G4'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir.
Sıçan'nin şah taşı A2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını B1'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya yerleştirir.
Sıçan'nin piyon taşı H5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı G4'dan H5'ya atlar.
Sıçan, piyon taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C4'ya kaydırır. Sıçan'nin at taşı C5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı F2'dan F3'ya atlar.
Sıçan'nin at taşı C5'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A5'dan A6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını A2'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını F8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı C5'yu alır ve C4'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını B1'dan B2'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada H6'dan H7'ya kaydırır. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin at taşı H7 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı H7'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A6'dan A7'ya ilerletir.
A1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G5'ya yerleştirir. Sıçan'nin vezir taşı A7'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız'nun şah taşı H6'yu alır ve G5'u geride bırakır. Sıçan, vezir taşını A7'dan B7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada H6'dan G7'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A2'ya getirir. kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı G7'dan F8'ya atlar.
Sıçan'nin şah taşı A2'dan B3'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F8'dan E8'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, vezir taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D7'ya yerleştirir. Sıçan, D4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız, C7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin vezir taşı C5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, şah taşını tahtada C7'dan D8'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D7'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı B2'dan C1'ya ilerler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D7'dan E6'ya atlar.
Sıçan, şah taşını C2'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını B3'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı C7'yu alır ve D7'u geride bırakır.
Sıçan, vezir taşını C5'dan D5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada C7'dan B7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını A6'ya getirir; sonra sıçan'nin vezir taşı D5'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını A6'dan B6'ya ilerletir.
Sıçan, D8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı B6'dan C6'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, vezir taşını A5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı D6'yu alır ve C6'u geride bırakır. Sıçan'den şah: vezir taşı D5 karesine kök salar.
kahramanımız, düşman vezir taşını alır: şah taşı D6'dan D5'ya atlar.
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 51 s
- Moves
- 81
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 8
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2668 finished games (1135 wins, 431 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.