Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.

Sıçan, şah taşını B6'ya ilerletir ve vezir taşımızı ele geçirir.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını F4'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı B6'dan C8'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C7 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını D6'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı D6 karesinde at taşını devirir.

Sıçan, piyon taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir. D6'dan C5'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G5'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E1'dan E2'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını B4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve E2'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını G4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E5'ya getirir.

F3'dan G3'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin piyon taşı E5'dan E4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını G3'dan G4'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

G4'dan G5'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E3'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı F4'yu alır ve G5'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını E3'dan E2'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada C4'dan C5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir. Şah: kahramanımız, piyon taşını C6'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan'nin şah taşı E7'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, A5 karesinde fil taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter.

Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını E8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, vezir taşını tahtada C8'dan F5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D6'ya getirir.

E5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan'nin şah taşı D6'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F4'dan E4'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, C7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını A6'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı B6'yu alır ve A5'u geride bırakır. Sıçan'nin piyonu E1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

kahramanımız, şah taşını tahtada E4'dan D4'ya kaydırır. Sıçan'nin vezir taşı H4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C5'ya getirir, bu arada sıçan'nin vezir taşı H4'dan F4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C2'dan C3'ya ilerletir.

Sıçan, G5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C6'ya yerleştirir. Sıçan'nin vezir taşı C5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı D7'yu alır ve C6'u geride bırakır. Sıçan, vezir taşını C5'dan B6'ya oynar ve kahramanımız'nun fil taşını devirir.

B6 karesinde vezir taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Sıçan, B6'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı B6'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D7'dan C7'ya ilerletir.

Sıçan, C4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını B3'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı A7'yu alır ve B7'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını B3'dan C2'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada A7'dan A6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B2'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını A5'ya getirir. Sıçan, A3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, şah taşını A5'dan B5'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını B3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A3'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı B5'yu alır ve A5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını B3'dan A2'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada B5'dan B4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B1'ya getirir. B4'dan A3'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 38 s
Moves
85
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
19 / 14
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 1