Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız'nun fil taşı H6'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını F6'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E2'u geride bırakır.

Sıçan, E4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D3'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı G4'dan G3'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını E1'dan F1'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G2'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter. G2'dan G3'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını F7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada C1'dan E3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı F7'dan E8'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, at taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı H6 karesinde at taşını devirir.

Sıçan, F5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, şah taşını tahtada G3'dan F4'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C8'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F5 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin şah taşı C8'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F5'dan G6'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı F4'yu alır ve H6'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını E6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E6'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı D8'dan C8'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını E6'dan F6'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını F4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C7 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada F6'dan E6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D6'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı G7'dan F6'ya ilerler. D6'dan C6'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter.

Şah: kahramanımız, piyon taşını C6'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını D7'dan E7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada B6'dan C5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını D6'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı F7'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C6'dan C7'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G6'ya iter. G4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını G6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C6'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı E6'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C4'dan C5'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı D7'yu alır ve C7'u geride bırakır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 34 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1