Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız'nun şah taşı C3'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!

Mat! kahramanımız, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, at taşını D7'dan B6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E2'ya getirir, bu arada sıçan'nin at taşı B6'dan A8'ya ilerler. kahramanımız, at taşını E2'dan F4'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı G6 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C3'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı D1'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada D1'dan C2'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C5'ya getirir. C2'dan C3'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin at taşı A8'dan B6'ya ilerler. kahramanımız, at taşını G6'dan E5'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

E5'dan G4'ya kahramanımız'nun at taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı E5'yu alır ve G4'u geride bırakır. Sıçan'den şah: at taşı D5 karesine kök salar.

C3'dan C4'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını C3'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C3 karesinde at taşını devirir.

Sıçan'nin şah taşı D8'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C3'dan C4'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G7'dan H7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada C1'dan G5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını C6'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı H7'dan G8'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını C5'dan B4'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. B4'dan A4'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı B5'yu alır ve A4'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını E6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir.

C6'dan E5'ya kahramanımız'nun at taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı H7'dan G7'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını F2'dan F4'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı A6'yu alır ve A5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını H8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada A6'dan A7'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H8'ya getirir. Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan'nin şah taşı H8'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını A8'dan C6'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

F6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı F7'yu alır ve E5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı G8'dan H7'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını E6'dan E7'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter. Mat. H8 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 10 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 1