Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 3. katta Örümcek'ye meydan okur.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, H5 karesinde rakibin at taşını alır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

F2 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Örümcek, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını E1'dan F1'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını G5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, at taşını D5'ya iter, ve kahramanımız'nun fil taşı C1'yu alır ve G5'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını A6'dan A5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, kale taşını tahtada A1'dan B1'ya kaydırır.

Örümcek'nin at taşı C3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını B7'ya getirir. Acımasız bir darbe: Örümcek'nin at taşı A2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, fil taşını C1'dan B2'ya ilerletir. O anda, Sırt bıçağı: Örümcek'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Örümcek, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı B7'dan C7'ya atlar.

Örümcek, D2 karesinde at taşıyla şah çeker.

kahramanımız, F2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı B2'dan A3'ya atlar.

Örümcek'den şah: at taşı E4 karesine kök salar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir. Örümcek'nin at taşı E4'dan G3'ya ilerler; sonra kahramanımız, şah taşını E3'dan F2'ya ilerletir.

Örümcek, at taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F3'ya yerleştirir, ve karanlıktan Örümcek, piyon taşını G5'ya iter.

kahramanımız'nun şah taşı G4'yu alır ve F3'u geride bırakır, bu arada örümcek, şah taşını E6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, H5 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G8'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı H5'dan G5'ya atlar.

Örümcek'nin şah taşı G8'dan F8'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, şah taşını G5'dan F5'ya ilerletir. Örümcek, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı F5'dan E5'ya atlar.

Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A4'ya iter. kahramanımız, E7 karesinde piyon taşını alır ve Örümcek'yi şah çeker.

Örümcek, şah taşını G7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E5'dan F4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H5'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G3'ya getirir.

Örümcek'nin şah taşı H5'dan H6'ya ilerler; sonra kahramanımız, şah taşını G3'dan G4'ya ilerletir. Örümcek, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F4'ya yerleştirir, ve karanlıktan Örümcek, şah taşını F6'ya iter. kahramanımız'nun kale taşı D7'yu alır ve E7'u geride bırakır, bu arada örümcek, şah taşını F6'dan E6'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, kale taşını tahtada D7'dan B7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D5'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir.

Örümcek'nin şah taşı D5'dan E5'ya ilerler. Şah: kahramanımız, kale taşını B5'ya getirerek ağı sıkar.

Örümcek, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E4'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Örümcek, şah taşını D7'ya iter.

kahramanımız'nun şah taşı D5'yu alır ve E4'u geride bırakır, ve örümcek, şah taşını D7'dan C7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada D5'dan C5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D8'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D6'ya getirir. Örümcek'nin şah taşı D8'dan E8'ya ilerler; sonra kahramanımız, şah taşını D6'dan E6'ya ilerletir.

Örümcek, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D6'ya yerleştirir, ve karanlıktan Örümcek, şah taşını C8'ya iter.

kahramanımız'nun şah taşı C6'yu alır ve D6'u geride bırakır, bu arada örümcek, şah taşını C8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada C6'dan D6'ya kaydırır.

Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 24 s
Moves
69
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 3