Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, C5 karesinde rakibin at taşını alır.
Sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A4'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G4 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, B2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
C1'dan B2'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı E7'dan E6'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını F4'dan F5'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya yerleştirir.
Sıçan, F5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
G4'dan F5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, piyon taşını G6'dan F5'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını A3'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı E6'dan F6'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını C4'dan C5'ya ilerletir. Sıçan, C5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
A3'dan C5'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin at taşını yutar.
kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Sıçan'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter. Şah: kahramanımız, fil taşını D4'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını G7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C5'ya getirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin piyon taşı F5'dan F4'ya ilerler, ve kahramanımız, piyon taşını G2'dan G4'ya ilerletir. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Sıçan, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Sıçan, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter.
D4'dan kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını G7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada G5'dan G6'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı E7'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E4'dan E5'ya ilerletir.
Sıçan, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, piyon taşını E6'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G6'ya iter. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, şah taşını G6'dan H5'ya oynayarak karşılık verir. H8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı G6'dan F5'ya ilerler.
Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını F8'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H4'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı F7'yu alır ve E8'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını H4'dan G4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H3'ya getirir. Mat. H8 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 50 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 4
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.