Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.

kahramanımız'nun şah taşı G3'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!

kahramanımız, Sıçan'nin matına yenilir. Zindan affetmez.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F4'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D1'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı B8'dan D7'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını D2'dan D3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı C1'yu alır ve D1'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada C1'dan B1'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H7'ya getirir. kahramanımız, G5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D3'dan C4'ya atlar.

Sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C5'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır.

Sıçan'nin şah taşı G6'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

H5'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan'nin şah taşı G6'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E2'dan E3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C1'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı D1'yu alır ve C1'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını F6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada D1'dan E1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F1'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı E5'dan E4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F1'dan G1'ya ilerletir.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin at taşı H5 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H1'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A4'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı G1'yu alır ve H1'u geride bırakır.

Sıçan, at taşını H5'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada G1'dan F1'ya kaydırır. Sıçan'nin şah taşı E3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G1'ya getirir; sonra sıçan'nin piyon taşı E7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını G1'dan H1'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, at taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını D6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı H2'yu alır ve H1'u geride bırakır.

Sıçan, at taşını D6'dan E4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada H2'dan H1'ya kaydırır. G3 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Sıçan, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G1'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı E3'dan F3'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını G1'dan H2'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını E2'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, G3 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E3'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı H4'yu alır ve G3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E3'dan F3'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H4'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı F3'dan F4'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını H4'dan H5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını F3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı F5'yu alır ve G5'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını E5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada F5'dan G6'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H6'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı E4'dan E3'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını H6'dan H5'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F2'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı H3'yu alır ve H4'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını E3'dan E2'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada H3'dan G4'ya kaydırır.

E1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F4'ya getirir. Sıçan, E3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını F4'dan G4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını G2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, vezir taşını E8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı H3'yu alır ve H4'u geride bırakır. Mat: Sıçan, kahramanımız'yu H5 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 4 s
Moves
90
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 4
Material captured (hero / opponent)
6 / 4
First capture
move 6

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (90 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 1