Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.
Sıçan, şah taşını D7'dan E8'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir!
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, piyon taşını G4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir. F2'dan G3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, piyon taşını A3'dan B2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı F8'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G3'dan G4'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını D5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı F3'yu alır ve F2'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada F3'dan E4'ya kaydırır. Sıçan'nin at taşı C3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F4'ya getirir. Sıçan'den şah: at taşı D5 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını F4'dan F3'ya ilerletir. Sıçan'nin piyonu B1 karesinde taç giyer ve düşman bir at doğar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A4'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı C3'yu alır ve C2'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada C3'dan C4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B6'ya getirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı B6 karesinde at taşını devirir.
Sıçan'nin şah taşı D8'dan C8'ya ilerler. kahramanımız, B7 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: B8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını E8'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını D7'dan E8'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir.
kahramanımız, şah taşını tahtada G4'dan F4'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E5'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E6 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, at taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F6'ya yerleştirir. Sıçan'den şah: at taşı E4 karesine kök salar.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı G6 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, G5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
G6'dan G5'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin at taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F4'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı A3'dan A2'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını F4'dan F3'ya ilerletir. Sıçan'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir fil doğar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, fil taşını D4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı F3'yu alır ve E2'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını D8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada F3'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir, ve sıçan'nin fil taşı D4'dan F2'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D3'dan E2'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
E2'dan F2'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin fil taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E6'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı F3'yu alır ve F2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E6'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada F3'dan F4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F5'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı E7'dan E8'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını F5'dan F6'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada G7'dan F7'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E6'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı C8'dan B7'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını E6'dan D6'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler. D6'dan C6'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını B8'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, şah taşını B8'dan C7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada C5'dan D5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E5'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı D7'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E5'dan D4'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı E5'yu alır ve E4'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını D7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E5'dan E6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F6'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F6'dan F7'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C6'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı E6'yu alır ve F6'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada E6'dan E5'ya kaydırır. Sıçan, şah taşını C5'dan C4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 27 s
- Moves
- 106
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 12
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (106 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.