Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Sıçan, şah taşını B3'dan C3'ya oynar ve kahramanımız'nun fil taşını devirir!

Mat. Sıçan, bu katta kahramanımız'yu yener.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını H6'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı E7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını H6'dan G7'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı A1'yu alır ve G7'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada A1'dan G7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını F6'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı D7'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını F6'dan G7'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E4'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı F4'yu alır ve E3'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını D5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir. F4'dan E4'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını C3'ya getirir. Sıçan'nin piyon taşı D5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

E4'dan D5'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'den şah: piyon taşı C6 karesine kök salar.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, C3'ya ilerler ve fil taşımızı ele geçirir.

C6'dan C5'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada C5'dan B5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A2'ya getirir.

B5'dan A4'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını A4'dan A3'ya ilerletir. Sıçan'nin bıçağı A1'ya iner ve kahramanımız'ya karşı mat olur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
34
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 3
First capture
move 9

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (34 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 1