Savaş kroniği
kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı F2'dan G3'ya atlar ve düşman piyon taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Sıçan tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, kale taşını tahtada A1'dan B1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E5'ya getirir.
kahramanımız, B8 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Sıçan'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını B8'dan C8'ya ilerletir. kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Sıçan'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını H3'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Sıçan, piyon taşını E4'ya iter.
kahramanımız'nun at taşı G5'yu alır ve H3'u geride bırakır; sonra sıçan, şah taşını E7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir. F7'dan kahramanımız'nun at taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E5'ya getirir. Sıçan'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. E8'dan kahramanımız'nun kale taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter. kahramanımız'nun kale taşı D8'yu alır ve E8'u geride bırakır, hemen ardından sıçan, piyon taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir.
D7 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, at taşını B6'ya getirir. Sıçan'nin piyon taşı E4'dan E3'ya ilerler.
D2'dan E3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter. kahramanımız'nun at taşı C5'yu alır ve A4'u geride bırakır.
kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Sıçan'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Sıçan, şah taşını F8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada A3'dan A4'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı G4'dan G3'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G3 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı A7'yu alır ve A6'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını G8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. Mat. A8 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 53 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.