Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Örümcek, 3. katta.

kahramanımız'nun at taşı C1'ya iner ve Örümcek'nin vezir taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E2'ya getirir; sonra örümcek'nin piyon taşı C3'dan C2'ya ilerler. kahramanımız, at taşını E2'dan C1'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını A2'ya yerleştirir. kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Örümcek'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

C1 karesinde Örümcek terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.

kahramanımız, C1 karesine inerek düşman vezir taşını ele geçirir.

Örümcek, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada C1'dan E2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D8'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, at taşını G3'ya getirir.

Örümcek'nin at taşı E4'dan D2'ya ilerler; sonra kahramanımız, at taşını G3'dan E4'ya ilerletir. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Örümcek, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Örümcek, at taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, D2 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını D7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun at taşı F3'yu alır ve D2'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını G5'dan G4'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, at taşını tahtada F3'dan G5'ya kaydırır. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Örümcek, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını D6'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E4'ya getirir. Acımasız bir darbe: Örümcek'nin at taşı E4 karesinde kahramanımız'nun at taşını alır.

kahramanımız, piyon taşını G2'dan G4'ya ilerletir, bu arada örümcek, at taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya yerleştirir, ve karanlıktan Örümcek, şah taşını D8'ya iter.

kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır. Örümcek, at taşını C3'dan D5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A5'ya getirir. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Örümcek'nin şah taşı D8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, D5 karesinde at taşını alır ve Örümcek'yi şah çeker.

Örümcek, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun vezir taşı C3'yu alır ve A5'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E8'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir. Örümcek'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını D2'dan D3'ya ilerletir, bu arada örümcek, piyon taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D4'ya yerleştirir, ve karanlıktan Örümcek, şah taşını D6'ya iter.

E5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Örümcek, şah taşını D6'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada D4'dan C5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D7'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D4'ya getirir.

Örümcek'nin şah taşı D7'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı E5'dan E6'ya atlar.

Örümcek, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C5'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Örümcek, şah taşını D8'ya iter.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı E6'dan C6'ya atlar.

Örümcek, şah taşını D8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada C5'dan D5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F7'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E5'ya getirir.

Örümcek'nin şah taşı F7'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E5'dan F5'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

F6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını E8'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı E6'yu alır ve F5'u geride bırakır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
19 / 3
First capture
move 3
Skills used
3

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 966 finished games (415 wins, 154 losses, 397 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 3