Savaş kroniği

kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı F6'dan G6'ya atlar ve düşman at taşını alır.

Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G3'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir, ve örümcek'nin piyon taşı E3'dan E2'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E2 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, piyon taşını C2'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını F8'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E4 karesinde at taşını devirir.

Örümcek'nin piyonu C1 karesinde taç giyer ve düşman bir at doğar.

kahramanımız, şah taşını tahtada E4'dan D5'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını E2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E6'ya getirir.

Örümcek, F4 karesinde at taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını E6'dan D7'ya ilerletir, ve örümcek, at taşını D3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C7 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Örümcek, at taşını B2'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı B6'yu alır ve C7'u geride bırakır. kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Örümcek'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Örümcek, piyon taşını F6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada B6'dan C5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F7'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D5'ya getirir.

Örümcek'nin şah taşı F7'dan F6'ya ilerler, bu arada kahramanımız, şah taşını D5'dan C5'ya ilerletir. Örümcek, at taşını D1'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B4'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Örümcek, at taşını E3'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, şah taşını F6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır. kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Örümcek'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B5'ya getirir, ve örümcek'nin at taşı E3'dan G4'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını B5'dan C6'ya ilerletir. Örümcek, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını G6'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı E6'yu alır ve D5'u geride bırakır. Örümcek, at taşını G4'dan F6'ya oynayarak karşılık verir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek'den şah: at taşı G4 karesine kök salar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E6'ya getirir, bu arada örümcek'nin at taşı G4'dan E3'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E7 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, at taşını D1'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını H7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı F5'yu alır ve E6'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını H7'dan H8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada G5'dan G6'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını B2'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F6'ya getirir, ve örümcek'nin at taşı B2'dan D3'ya ilerler. G7'dan kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Örümcek, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G6'ya yerleştirir. Örümcek'nin at taşı E5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı F5'yu alır ve G6'u geride bırakır, bu arada örümcek, at taşını E5'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada F5'dan G6'ya kaydırır.

Örümcek, H8 karesinde at taşıyla şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F6'ya getirir, bu arada örümcek'nin at taşı H8'dan G6'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı G6 karesinde at taşını devirir.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 3 s
Moves
65
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 3