Savaş kroniği

kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Acımasız bir darbe: Örümcek'nin kale taşı, F6 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek'nin piyon taşı A6'dan A5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E1'dan D1'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C2'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını E6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı D3'yu alır ve C2'u geride bırakır.

Örümcek'nin at taşı F2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek'den şah: at taşı D1 karesine kök salar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir, ve örümcek'nin at taşı F6'dan H5'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı D1 karesinde at taşını devirir.

Örümcek, at taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını D7'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı F3'yu alır ve G1'u geride bırakır.

Örümcek, at taşını F4'dan D5'ya oynayarak karşılık verir. E5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını D3'ya getirir. Örümcek'den şah: at taşı C3 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını D1'dan C2'ya ilerletir, ve örümcek, at taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, at taşını F4'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını E5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı D3'yu alır ve C2'u geride bırakır. Örümcek, at taşını B5'dan D4'ya oynayarak karşılık verir.

G6'dan kahramanımız'nun at taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F4'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı F6'dan E5'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını D3'dan E3'ya ilerletir, bu arada örümcek, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler. D3'dan kahramanımız'nun at taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını F6'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı C1'yu alır ve D3'u geride bırakır. Örümcek, at taşını D4'dan B5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F3'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı G5'dan H6'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını F3'dan F4'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını G8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı F5'yu alır ve F4'u geride bırakır. Örümcek, D6 karesinde at taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada F5'dan G6'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını B5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F5'ya getirir, ve örümcek'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir. Örümcek, D6 karesinde at taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C5'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı H6'yu alır ve G5'u geride bırakır.

Örümcek, E4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G6'ya getirir, bu arada örümcek'nin at taşı F6'dan G4'ya ilerler.

kahramanımız, at taşını C1'dan A2'ya ilerletir, ve örümcek, at taşını E3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını C1'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, at taşını D5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı D3'yu alır ve C1'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek'den şah: at taşı E7 karesine kök salar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H6'ya getirir. Örümcek, F5 karesinde at taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını H6'dan G6'ya ilerletir. Örümcek'nin at taşı H4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A2'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir kale doğar.

kahramanımız, at taşını tahtada A4'dan C5'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E6'ya getirir, bu arada örümcek'nin kale taşı A1'dan H1'ya ilerler.

kahramanımız, at taşını E6'dan G5'ya ilerletir, ve örümcek, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı E4 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek'nin at taşı G2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı G6'yu alır ve H6'u geride bırakır. Örümcek'den şah: at taşı H4 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını tahtada G6'dan H6'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Örümcek, kale taşını C1'ya getirir. Şah: kahramanımız, at taşını F6'ya getirerek ağı sıkar.

Örümcek'nin şah taşı G8'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, at taşını F6'dan G8'ya ilerletir, bu arada örümcek, at taşını G2'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H7'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, kale taşını C7'ya iter.

Şah: kahramanımız, at taşını H6'ya getirerek ağı sıkar.

Örümcek, şah taşını F7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G4 karesinde at taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E7'ya getirir. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Örümcek, D6 karesinde şah taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını H7'dan H6'ya ilerletir, ve örümcek, kale taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, F8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Örümcek'den şah: şah taşı D5 karesine kök salar.

kahramanımız'nun vezir taşı F6'yu alır ve F8'u geride bırakır. Örümcek, F6 karesinde vezir taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

F6 karesinde kale taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını G8'ya getirir, ve örümcek'nin at taşı G2'dan E1'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını H6'dan G6'ya ilerletir, bu arada örümcek, at taşını C2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını D6'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı F5'yu alır ve G6'u geride bırakır. Örümcek'den şah: at taşı E3 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını tahtada F5'dan G6'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E4'ya getirir, bu arada örümcek'nin at taşı E3'dan F5'ya ilerler.

G6'dan F5'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin at taşını yutar.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 9 s
Moves
123
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 10
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (123 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 3