Savaş kroniği
kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız'nun şah taşı D3'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin piyon taşı D7'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını A3'dan G3'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun kale taşı E3'yu alır ve G3'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, kale taşını tahtada E3'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı E5'dan D3'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı D3 karesinde at taşını devirir.
Sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını A4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, şah taşını E7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, kale taşını tahtada A5'dan A6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin piyon taşı D6'dan D5'ya ilerler. C6'dan C5'ya kahramanımız'nun kale taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı E5'yu alır ve D4'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını D8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E5'dan F6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D6'ya getirir.
F6'dan G5'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin şah taşı D6'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını C5'dan C6'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E4'ya iter.
E6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Sıçan, şah taşını E4'dan F3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, kale taşını tahtada E6'dan D6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F6'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı E4'dan E3'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F6'dan E5'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını D3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını C6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E2'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun kale taşı C3'yu alır ve C6'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını E2'dan D2'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E5'dan D4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E1'ya getirir.
D4'dan D3'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin şah taşı E1'dan F2'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D3'dan D2'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını F1'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G1'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve D2'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını G1'dan H2'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, kale taşını tahtada E3'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G2'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı G2'dan H1'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını F3'dan G3'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını H2'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H1'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun kale taşı G2'yu alır ve G3'u geride bırakır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 36 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.