Savaş kroniği
kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Sıçan, şah taşını G6'ya ilerletir ve at taşımızı ele geçirir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A4'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı F3'yu alır ve G1'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını D7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada F3'dan H4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D4'ya getirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı G6 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin şah taşı D8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını G3'dan D3'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını D5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve E1'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını E7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada F4'dan G6'ya kaydırır. Sıçan'nin at taşı B3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C2'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı D5'dan D4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C2'dan B2'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı A3'yu alır ve B2'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını E4'dan E3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, kale taşını tahtada G3'dan G2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını C1'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını C2'ya getirir, bu arada sıçan'nin at taşı C1'dan B3'ya ilerler. A3'dan A4'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, piyon taşını E2'ya koyar ve her kareyi gözetler. E2 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter. A4'dan B3'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin at taşını yutar.
Sıçan'nin piyon taşı C4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını D3'ya getirir. C4'dan D3'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını F7'dan G6'ya oynar ve kahramanımız'nun at taşını devirir.
Şah: kahramanımız, kale taşını E6'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. E6'dan C6'ya kahramanımız'nun kale taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı D4'yu alır ve D3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada D4'dan E5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını E6'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı G8'dan F7'ya ilerler.
F6'dan kahramanımız'nun kale taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı D6'yu alır ve E6'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını D8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir. E6'dan kahramanımız'nun kale taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını E7'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı D8'dan C8'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını D6'dan C6'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını C7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını A8'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı B6'yu alır ve C6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını A8'dan B8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada B6'dan C6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını B7'ya getirir.
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 54 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.