Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı C4'dan D5'ya atlar ve düşman at taşını alır.

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı B2'yu alır ve C1'u geride bırakır. Sıçan, at taşını D7'dan B6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı F7'dan E8'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D5 karesinde at taşını devirir.

Sıçan, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. D5'dan C6'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E4'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E4 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, kale taşını tahtada A1'dan D1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler. F3'dan G4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını G5'dan H4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı H4 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı C4'dan C3'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter; sonra kahramanımız'nun kale taşı D8'yu alır ve D1'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını F7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir.

E5'dan kahramanımız'nun at taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan'nin şah taşı F7'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını D8'dan A8'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter. E5'dan kahramanımız'nun at taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını F7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, at taşını F3'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı F7'dan G6'ya ilerler.

Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını H7'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E6'ya iter. kahramanımız, D4 karesinde at taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını E6'dan F6'ya oynayarak karşılık verir. F8'dan kahramanımız'nun kale taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E5'ya getirir. Şah: kahramanımız, at taşını F3'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan'nin şah taşı E5'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, H6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını H8'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı A5'yu alır ve C3'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını F7'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C7 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. E5'dan kahramanımız'nun at taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan'nin şah taşı F7'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını C7'dan B8'ya ilerletir.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 11 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 1