Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, G3 karesinde rakibin piyon taşını alır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını D7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D2'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı F8'dan G7'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını D3'dan C4'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını A2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H8'ya iter. B3'dan A2'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada A2'dan A3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A4'ya getirir.

A3'dan A4'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını A4'dan B4'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

B4'dan C4'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C5'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı D5'yu alır ve C4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını H8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada D5'dan E6'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D5'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı H8'dan G8'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını D5'dan C4'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B5'ya yerleştirir.

Sıçan'nin piyon taşı C6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

B5'dan C6'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını F8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı D6 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir. D6'dan E5'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin şah taşı G8'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E5'dan D5'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

D5'dan C5'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F6'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı D5'yu alır ve C5'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını G5'dan G4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada D5'dan D4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C5'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı E6'dan E5'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını C5'dan C4'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve D3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F6'dan E7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan F3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F6'ya getirir. F3'dan G3'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin şah taşı F6'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını G3'dan G4'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter.

kahramanımız, E6 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Sıçan, E6'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
62
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (62 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1