Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.
kahramanımız'nun şah taşı F5'ya iner ve Sıçan'nin vezir taşını yener!
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız'nun at taşı F3'yu alır ve G1'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, at taşını tahtada F3'dan G5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F7'ya getirir; sonra sıçan'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler.
kahramanımız, at taşını F7'dan D8'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı D8'dan C6'ya atlar.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı C6 karesinde kahramanımız'nun at taşını alır.
kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını C3'dan C2'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır.
C1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin vezir taşı C1'dan H6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E2'dan D3'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A2'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı C5'yu alır ve D4'u geride bırakır.
Sıçan, vezir taşını H6'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada C5'dan C4'ya kaydırır. Sıçan, C2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D4'ya getirir. A1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir at kazanır.
kahramanımız, şah taşını D4'dan E3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, vezir taşını G2'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı F5'yu alır ve F4'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada F5'dan G6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G7'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı A1'dan C2'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını G7'dan G8'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, vezir taşını H1'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı G6'yu alır ve G7'u geride bırakır. Sıçan, E4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada G6'dan G5'ya kaydırır. Sıçan'nin vezir taşı F5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, düşman vezir taşını alır: şah taşı G5'dan F5'ya atlar.
Sıçan'den şah: at taşı D4 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını F5'dan F4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, at taşını B5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı F5'yu alır ve F4'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını C7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada F5'dan G6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını C7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G7'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı C7'dan B5'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını G7'dan G6'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını G2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, at taşını C7'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı E4'yu alır ve F5'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını A3'dan A2'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E4'dan D3'ya kaydırır.
A1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C2'ya getirir; sonra sıçan'nin vezir taşı A1'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C2'dan D3'ya ilerletir.
Sıçan'nin vezir taşı D4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Sıçan'den şah: vezir taşı E4 karesine kök salar.
kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve E2'u geride bırakır. Sıçan, E2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız, düşman vezir taşını alır: şah taşı D2'dan E2'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir. G1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir kale kazanır.
kahramanımız, düşman kale taşını alır: şah taşı F2'dan G1'ya atlar.
Sıçan, at taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını E2'ya iter.
kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı F2'dan E2'ya atlar.
Sıçan, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan D2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C3'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı D8'dan C8'ya ilerler. kahramanımız, C4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını A8'ya iter.
kahramanımız, C6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını A8'dan B8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada C6'dan D7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B7'ya getirir.
kahramanımız, E7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin şah taşı B7'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E7'dan F7'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C6'ya iter. kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, şah taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada E8'dan A4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B6'ya getirir.
kahramanımız, A5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı A5 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 7 s
- Moves
- 106
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 30 / 12
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (106 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.