Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Sıçan, şah taşını G4'dan H5'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir!

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F3'ya kaydırır. Sıçan, piyon taşını G4'dan F3'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı F3 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin at taşı D7'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F3'dan F4'ya ilerletir. Sıçan, D3 karesinde at taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F1'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G5'ya iter. F4'dan G5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, at taşını D3'dan E1'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E1 karesinde at taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı F7'dan G6'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını D4'dan D5'ya ilerletir. Sıçan, D5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C6'ya iter.

Şah: kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını G6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını D4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, piyon taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, H7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G4'ya iter. H5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını G4'dan H5'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir.

kahramanımız, piyon taşını tahtada G5'dan G6'ya kaydırır. Sıçan, G6'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını F4'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı G6'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını F4'dan B8'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını H2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G5'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı G1'yu alır ve H2'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını E7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir. G1'dan D4'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G6'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin piyon taşı C3'dan C2'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E1'dan D2'ya ilerletir. Sıçan'nin piyonu C1 karesinde taç giyer ve düşman bir fil doğar.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C1 karesinde fil taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı B2'yu alır ve C1'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F5'dan G4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada B2'dan C3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B4'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı F4'dan G4'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F4'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı A4'yu alır ve A3'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını F4'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada A4'dan A5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını F8'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı D5'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A5'dan A6'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı B4'yu alır ve F8'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını F7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F5'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını C8'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan'nin şah taşı F5'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını B3'dan C4'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E3'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, şah taşını F7'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada B4'dan D2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı F6'dan G6'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını G8'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını C3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun vezir taşı H7'yu alır ve G8'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını F4'dan F3'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını H3'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F2'ya getirir. kahramanımız, H2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan'nin şah taşı F2'dan F3'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D3'dan D4'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Şah: kahramanımız, vezir taşını G1'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F3'ya iter. kahramanımız, F1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını F3'dan G4'ya oynayarak karşılık verir. G1'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını G3'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı F5'dan E6'ya ilerler.

kahramanımız, G6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. B4'dan kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını G7'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını D7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, A5 karesinde fil taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C8'ya getirir. G8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan'nin şah taşı C8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını G8'dan H8'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, H4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını D6'ya iter. B4'dan kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını D6'dan C7'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, fil taşını A5'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D6'ya getirir. kahramanımız, F4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan'nin şah taşı D6'dan E7'ya ilerler. B4'dan kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını G5'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını C7'ya iter. kahramanımız, A5 karesinde fil taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını C7'dan B8'ya oynayarak karşılık verir. G8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını C8'ya getirir.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 48 s
Moves
135
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 12
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (135 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 1