Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.

Sıçan, şah taşını D7'dan D8'ya oynar ve kahramanımız'nun kale taşını devirir!

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı D7'dan F6'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını D2'dan E3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, at taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A3'dan A5'ya atlar.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G3'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı F3'yu alır ve E3'u geride bırakır. Sıçan, at taşını D7'dan B8'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı F3'dan G3'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını H5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı C4'dan C3'ya ilerler.

Şah: kahramanımız, kale taşını H8'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, B8 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E6'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı F4'yu alır ve G3'u geride bırakır. Sıçan, E5 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C5'ya getirir. kahramanımız, D8 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı D8 karesinde kahramanımız'nun kale taşını alır.

kahramanımız, şah taşını E5'dan D5'ya ilerletir. Sıçan, C6 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D5'dan C5'ya atlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter. kahramanımız, C6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, şah taşını E7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada C6'dan C5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı C7'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D4'dan C3'ya atlar.

Sıçan, şah taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E5'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı C5'yu alır ve B4'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını E5'dan F4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada C5'dan D6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G3'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E6'ya getirir; sonra sıçan'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E6'dan F5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını F3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı F5'dan G5'ya atlar.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 16 s
Moves
47
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1