Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.

kahramanımız'nun şah taşı D3'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir; sonra sıçan'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D2'dan E3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, at taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını D3'ya iter. kahramanımız, D3 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Sıçan, piyon taşını A3'dan A2'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada D3'dan C2'ya kaydırır. A1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir at kazanır.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B2'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler. kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı B2'dan A1'ya atlar.

Sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G3'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı C2'yu alır ve B2'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C6'ya getirir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı C3'dan C4'ya atlar.

Sıçan'nin piyon taşı G5'dan G4'ya ilerler. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, piyon taşını G2'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı C5'dan C6'ya atlar.

G1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir at kazanır.

kahramanımız'nun şah taşı B5'yu alır ve C6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı B5'dan A5'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı D7'dan D6'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını B4'dan C4'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, at taşını H3'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve D3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E5'dan F5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan F3'ya kaydırır.

Sıçan'den şah: at taşı G1 karesine kök salar.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı F3'dan G3'ya atlar.

Sıçan, E2 karesinde at taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını G3'dan F2'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, at taşını G1'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı F2'dan G1'ya atlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı F2'yu alır ve G1'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G6'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada F2'dan G3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı G5'dan F5'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını F3'dan E3'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H6'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı E5'yu alır ve E4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını H6'dan G7'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, E6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
59
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1