Savaş kroniği
kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız'nun piyon taşı E5'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!
Mat! kahramanımız, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin at taşı C6'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F2'dan F4'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E5 karesinde at taşını devirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı F3'yu alır ve G1'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada F3'dan D4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı C7'dan C5'ya ilerler.
kahramanımız, at taşını D4'dan F5'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. E7 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı C8'yu alır ve E7'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada C8'dan B6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C3'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı D7 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin şah taşı F7'dan G8'ya ilerler. D7'dan C5'ya kahramanımız'nun at taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter. A4'dan C3'ya kahramanımız'nun at taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını G7'dan F7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada C3'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir.
Şah: kahramanımız, at taşını F6'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan'nin şah taşı G8'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, at taşını F6'dan G4'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı A5'yu alır ve A4'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını F7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada A5'dan A6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı F7'dan F8'ya ilerler. Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını C6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G5'ya iter.
F6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını F7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir. kahramanımız, H6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan'nin şah taşı F8'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını H6'dan G5'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter.
kahramanımız, F6 karesinde at taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını D7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E5'dan E6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını D6'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı B7'dan A8'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını G5'dan E3'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını C5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını A8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı D7'yu alır ve F6'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını A8'dan B7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, B6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A8'ya getirir. Mat. B8 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 13 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.