Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.

kahramanımız'nun şah taşı B2'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!

Mat! kahramanımız, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı F7'dan F6'ya ilerler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F3'dan G4'ya atlar.

Sıçan, at taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya yerleştirir. Sıçan'nin piyon taşı D4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız'nun piyon taşı E3'yu alır ve E2'u geride bırakır. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı E3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan E2'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E6'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı E2'dan E3'ya atlar.

Sıçan'nin at taşı B6'dan A4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C2'dan C4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı D4'yu alır ve E3'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını F7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada D4'dan C4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı A4'dan B2'ya ilerler. kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı B3'dan B2'ya atlar.

Sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F6'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı A4'yu alır ve B3'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını F6'dan G6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını A6'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı G6'dan G7'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını A6'dan B7'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı B7'dan C7'ya atlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter. kahramanımız, C6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, piyon taşını E4'dan E3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada C6'dan D5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E2'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını D2'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı H7'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D5'dan D4'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir. E1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir at kazanır.

kahramanımız, düşman at taşını alır: fil taşı D2'dan E1'ya atlar.

Sıçan, şah taşını F8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, fil taşını tahtada E1'dan D2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı D2'dan G5'ya atlar.

Sıçan'nin şah taşı F7'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D3'dan E3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı C7'yu alır ve C6'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını H8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. kahramanımız, C7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan'nin şah taşı F7'dan E6'ya ilerler. C6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını C5'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E6'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı E4'yu alır ve E3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F5'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı G7'dan F7'ya ilerler.

kahramanımız, C7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı G6'yu alır ve F6'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını H8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir. Ve mat: kahramanımız, oyunu D8 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 53 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 1