Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, F3 karesinde rakibin at taşını alır.
Sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F3'ya getirir, bu arada sıçan'nin at taşı C6'dan A7'ya ilerler.
kahramanımız, at taşını F3'dan E5'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı D7 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter. D7'dan C5'ya kahramanımız'nun at taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını H7'dan G7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada C5'dan A4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını C6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını B6'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı G7'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, at taşını B6'dan D5'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya yerleştirir. Sıçan'nin at taşı F3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F7'dan G7'ya oynayarak karşılık verir. E2'dan F3'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin at taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H7'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı C7 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin şah taşı H7'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, at taşını C7'dan D5'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını B6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı D4'yu alır ve D2'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını H8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı G8'dan G7'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını E6'dan E7'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan'den şah: piyon taşı G4 karesine kök salar.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı G4 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, şah taşını G7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, at taşını D7'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. kahramanımız, F8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan'nin şah taşı G7'dan G6'ya ilerler. F6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter.
kahramanımız, F8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını G8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada G5'dan H5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A4'ya getirir.
kahramanımız, F6'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 56 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.