Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.

kahramanımız'nun şah taşı E4'ya iner ve Sıçan'nin vezir taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

C1'dan A3'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını D6'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, C5'ya ilerler ve fil taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, piyon taşını E2'dan E3'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C3'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı E5'yu alır ve E4'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını C3'dan C2'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D2'ya kaydırır.

Sıçan'nin piyonu C1 karesinde taç giyer ve düşman bir fil doğar.

D2'dan C1'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin fil taşını yutar.

Sıçan'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E5'dan E6'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı A3'yu alır ve B2'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını D8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir. A3'dan A4'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını A5'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını A5'dan B5'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını C6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı A6'yu alır ve A5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını C6'dan D6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada A6'dan A7'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B8'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı C6'dan B6'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını B8'dan A8'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B8'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G4'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı C8'yu alır ve B8'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını B6'dan C6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada C8'dan D8'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B5'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E7 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin piyon taşı C4'dan C3'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E7'dan F7'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını B3'ya iter. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını B3'dan B2'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, vezir taşını tahtada E8'dan E1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir.

A1'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını B2'dan A1'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir.

kahramanımız, şah taşını F7'dan G6'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını B2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C2'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı G4 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, şah taşını B2'dan A1'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada G4'dan F4'ya kaydırır. Sıçan'nin piyonu C1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E4'ya getirir. Sıçan'den şah: vezir taşı E1 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını E4'dan D4'ya ilerletir. Sıçan, E4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E4 karesinde vezir taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C3'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı D4'yu alır ve E4'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını C3'dan C2'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada D4'dan D3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı B2'dan B1'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını D2'dan E1'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını B2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir.

Sıçan'nin piyonu C1 karesinde taç giyer ve düşman bir at doğar.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
78
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 12
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (78 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 1