Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.
Sıçan, şah taşını C4'dan C5'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir!
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.
Sıçan, at taşını D7'dan B6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D3'dan C4'ya atlar.
Sıçan'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E2'dan E4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını A4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı F4'yu alır ve F3'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F4'dan E5'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını C3'ya getirir. Şah: kahramanımız, piyon taşını E6'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan'nin şah taşı F7'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, E5 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter.
kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, şah taşını F7'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada E8'dan A4'ya kaydırır. Sıçan'nin at taşı A4'ya iner ve vezir taşını kahramanımız'dan koparır.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı G7'dan F8'ya ilerler. Şah: kahramanımız, piyon taşını E7'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G3'ya iter. kahramanımız, A4 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını G7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı A4'dan A5'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin şah taşı G7'dan H6'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı C5'dan C7'ya atlar.
Sıçan, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G3 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F5'ya iter. kahramanımız, G6 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Sıçan, şah taşını F5'dan F4'ya oynayarak karşılık verir. G3'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E4'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını F3'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan'nin şah taşı E4'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, F5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. E5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı E5 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
kahramanımız'nun şah taşı F1'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı F3'dan E3'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını F3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E4'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E4'dan D4'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını G1'ya getirir.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı C4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
C5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan'nin şah taşı C5'ya iner ve vezir taşını kahramanımız'dan koparır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H3'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını C4'dan D5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı E5'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H6'dan H7'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını C4'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını C3'ya getirerek ağı sıkar.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı C3 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
kahramanımız, piyon taşını tahtada A3'dan A4'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı B2'dan C3'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını A5'dan A6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını C4'ya iter. kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, şah taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını A3'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C4'ya getirir. kahramanımız, C3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan'nin şah taşı C4'dan B5'ya ilerler. C4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını B5'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan'nin şah taşı B5'ya iner ve vezir taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız'nun piyon taşı C3'yu alır ve C2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını B5'dan B6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada C3'dan C4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı C4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, şah taşını F2'dan F3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını C5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı F5'yu alır ve F4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını C5'dan D4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada F5'dan F6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F7'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı C4'dan D4'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını F7'dan F8'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D3'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı A4'yu alır ve A3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D3'dan E4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada A4'dan A5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı D5'dan C6'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını A6'dan A7'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını B6'ya iter. kahramanımız, A6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan'nin şah taşı A6'ya iner ve vezir taşını kahramanımız'dan koparır.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 31 s
- Moves
- 132
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 56
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (132 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.