Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.

kahramanımız'nun kale taşı C7'ya iner ve Sıçan'nin piyon taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı F7'dan G7'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını D2'dan D3'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun kale taşı B1'yu alır ve A1'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını D7'dan D5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, kale taşını tahtada B1'dan B8'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını D4'ya getirir. C3'dan D4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını B8'dan A8'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

A8'dan A4'ya kahramanımız'nun kale taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G6'ya iter; sonra kahramanımız'nun kale taşı A7'yu alır ve A4'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını E6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir.

A7'dan C7'ya kahramanımız'nun kale taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir. C6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Sıçan'nin şah taşı G6'dan G7'ya ilerler. C6'dan C4'ya kahramanımız'nun kale taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı D6'yu alır ve D5'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını G6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada D6'dan D7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E4'ya getirir.

D3'dan E4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin şah taşı F7'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını C4'dan D4'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Terfi: D8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G6'ya iter. kahramanımız, D6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını G6'dan H7'ya oynayarak karşılık verir. D7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını D6'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı G8'dan F8'ya ilerler.

kahramanımız, D8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını H6'ya yerleştirir.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 26 s
Moves
47
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1