Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı H2'dan G3'ya atlar ve düşman at taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Sıçan tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G5'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G3'yu alır ve G2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E2'ya getirir, bu arada sıçan'nin at taşı F6'dan H5'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını C2'dan C4'ya ilerletir. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Sıçan, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Sıçan, piyon taşını E6'ya iter.

kahramanımız'nun piyon taşı D4'yu alır ve D2'u geride bırakır; sonra sıçan, şah taşını D7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır.

Gölgelerden, Sırt bıçağı. Sıçan, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Sıçan, G3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

H2'dan G3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin at taşını yutar.

Sıçan'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, kale taşını H1'dan H5'ya ilerletir. Sıçan, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

H5'dan G5'ya kahramanımız'nun kale taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A4'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı G4 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, şah taşını C8'dan B8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, kale taşını tahtada G4'dan G6'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A8'ya getirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin şah taşı A8'dan B8'ya ilerler. D1'dan A4'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını B7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı E7'yu alır ve E6'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını B7'dan C8'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B7'ya getirir. Mat. A6 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 43% of 2668 finished games (1135 wins, 431 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 1