Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.
kahramanımız'nun şah taşı G4'ya iner ve Sıçan'nin piyon taşını yener!
kahramanımız, Sıçan'nin matına yenilir. Zindan affetmez.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan F2'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G3'ya getirir; sonra sıçan'nin piyon taşı C4'dan C3'ya ilerler.
kahramanımız, G4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, piyon taşını C2'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G5'ya yerleştirir. C1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.
kahramanımız, G6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'den şah: at taşı F8 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, vezir taşını F4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin vezir taşı F4'dan D6'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını A2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir.
A1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.
kahramanımız'nun şah taşı H6'yu alır ve G7'u geride bırakır. Sıçan'nin bıçağı G6'ya iner ve kahramanımız'ya karşı mat olur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 56 s
- Moves
- 20
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 1
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (20 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.