Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.
Sıçan, şah taşını F8'ya ilerletir ve vezir taşımızı ele geçirir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E4'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B4'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, C2 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
kahramanımız, şah taşını E1'dan E2'ya ilerletir. Sıçan'nin at taşı D4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F1'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı E5'yu alır ve E4'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir.
D3'dan C4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F1'dan G1'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını B3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
A2'dan B3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin at taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı C5'yu alır ve C4'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı G7'dan G6'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını H3'dan H4'ya ilerletir. Sıçan, piyon taşını G5'dan H4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı H4 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, B3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
kahramanımız'nun piyon taşı F4'yu alır ve F2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G6'dan H5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada F4'dan F5'ya kaydırır.
Sıçan, H4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G2'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı B3'dan B2'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını G2'dan F3'ya ilerletir.
Sıçan'nin piyonu B1 karesinde taç giyer ve düşman bir fil doğar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F4'ya yerleştirir. Sıçan, fil taşını B1'dan F5'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
kahramanımız'nun şah taşı F3'yu alır ve F4'u geride bırakır. Sıçan, G4 karesinde fil taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada F3'dan E4'ya kaydırır. Sıçan'nin fil taşı F5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F4'ya getirir, bu arada sıçan'nin fil taşı F5'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F4'dan F3'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, fil taşını E4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı A4'yu alır ve A3'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını G5'dan F5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada G3'dan F2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, fil taşını C2'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya getirir. Sıçan, şah taşını F5'dan E5'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
kahramanımız, piyon taşını A5'dan A6'ya ilerletir, bu arada sıçan, fil taşını B3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, fil taşını D5'ya iter. Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, A8'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, şah taşını tahtada F2'dan E3'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını D5'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D6 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin fil taşı A8'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D6'dan D7'ya ilerletir, ve sıçan, fil taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Terfi: D8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun vezir taşı B8'yu alır ve D8'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F5'dan G6'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C7 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, fil taşını G2'ya getirir. kahramanımız, G3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan'nin şah taşı G6'dan F7'ya ilerler. G7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını G8'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter. kahramanımız, F8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, F8'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan F4'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G5'ya getirir, bu arada sıçan'nin fil taşı G2'dan E4'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını G5'dan G4'ya ilerletir, ve sıçan, fil taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı F6'yu alır ve G5'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını E6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada F6'dan F5'ya kaydırır.
Sıçan'den şah: fil taşı E4 karesine kök salar.
F5'dan E4'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin fil taşını yutar.
Sıçan'nin şah taşı D6'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E4'dan F3'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı F5'yu alır ve G4'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada F5'dan F6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E6'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı C7'dan B8'ya ilerler. E6'dan E5'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 37 s
- Moves
- 105
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 24
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (105 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.