Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı, D6 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.

Mat! kahramanımız, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız'nun piyon taşı C4'yu alır ve C2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı D7'dan F8'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı H3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, H3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Sıçan, at taşını E6'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı F5'yu alır ve F4'u geride bırakır. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı F5 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, piyon taşını tahtada H3'dan H4'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını H5'dan H6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, at taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E5'ya iter. kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, şah taşını D8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada E5'dan E6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı F5'dan F4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A2'dan A3'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını F3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, F3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı F4'yu alır ve F3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada F4'dan F5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir. E7'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı E7 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, şah taşını E1'dan E2'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, at taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter. kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada H8'dan A8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını H3'ya getirir.

kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'den şah: at taşı F4 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını E2'dan F3'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını H3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını D6'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı A8'yu alır ve A5'u geride bırakır. Sıçan'den şah: at taşı G5 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını tahtada F3'dan G4'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını H3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F7'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı D6'dan D7'ya ilerler.

kahramanımız'nun piyonu F8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan'den şah: at taşı F2 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını E4'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını F7'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını D7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, D8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E5'ya getirir. kahramanımız, C7 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.

Sıçan'nin at taşı E4'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, D6 karesinde at taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı D6 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını B7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E6'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı A5'yu alır ve A4'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını E6'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada A5'dan A6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı E6'dan F5'ya ilerler. kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan, şah taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını F8'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı A4'yu alır ve A3'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını D4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada F8'dan F4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D3'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı D3'dan C2'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A5'dan A6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını D1'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C1'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı B7'dan C6'ya atlar.

Sıçan, şah taşını C1'dan B2'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A1'ya getirir. Mat. A3 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 34 s
Moves
95
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 12
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2680 finished games (1138 wins, 432 losses, 1110 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 1