Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, F7 karesinde rakibin at taşını alır.

Sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H3'ya kaydırır. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı H3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, H3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H3'dan H4'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter. kahramanımız, G6 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.

Sıçan, şah taşını F7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır. Sıçan'nin şah taşı G7'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı G7'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, C4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını D7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı F4'yu alır ve F2'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını F8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F4'dan E5'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı D7'dan F8'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını C2'dan C4'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir.

Sıçan'nin şah taşı E5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve E2'u geride bırakır. Sıçan, at taşını D7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan D3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını G4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı E5'dan E6'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını D2'dan D3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, at taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, at taşını D7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve D4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E6'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan F4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı F6'dan G5'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını E3'dan D4'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, at taşını E6'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve D3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan D3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı E5'dan F6'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını E3'dan D4'ya ilerletir. Sıçan, E6 karesinde at taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve D3'u geride bırakır.

Sıçan, at taşını E6'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan D4'ya kaydırır. Sıçan, E6 karesinde at taşıyla şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı E6'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E5'dan D4'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G3'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı D4'yu alır ve D3'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını G3'dan G4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada D4'dan E5'ya kaydırır. Sıçan'den şah: at taşı F7 karesine kök salar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E6'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı G4'dan H5'ya ilerler. kahramanımız, F7 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Sıçan, şah taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı D7'yu alır ve E7'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını H4'dan G4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D7'dan C7'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı H4'dan G4'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını E5'dan E6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H4'ya iter. kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan, şah taşını H4'dan H3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını F3'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı H2'dan G1'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını C5'dan C6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını H2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D7'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G1'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı C7'yu alır ve C6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G1'dan H2'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G1'ya getirir. G8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan'nin şah taşı G1'dan H2'ya ilerler. kahramanımız, H5'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
107
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (107 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 1